根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...
IGN中国专访《释放阿凡yaxin55.com达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得
《无主之地4Borderlands 4)》发售至今已有一个多月,玩家们是否通关了呢?近日,一位Reddit网友分享了一张截图,本作的白金奖杯达成率仅为0.4%。对于一款百万销量的游戏来说,这个比例显得 ...
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售
近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家 ...
黄仁勋首尔出席GeForce活动 热情喊话电竞明星Faker
NVIDIA 30日晚间在韩国首尔 COEX 举办 GeForce Gamer Festival,庆祝 GeForce 在韩国 25 周年历程,现场不仅有《英雄联盟》知名选手 Faker 透过影片线上 ...
《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
《逃离塔科夫Escape from Tarkov)》已于11月15日正式登陆Steam平台,但上线却遭遇了前所未有的口碑下滑,迅速积累了大量差评。目前,该游戏的总体好评率仅为31%,而国区玩家的好评率 ...
《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 ...